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Action Message Format
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AMF (sigle de Action Message Format) est un format binaire d'échange de données inspiré de Simple Object Access Protocol (SOAP). Il a été créé à l'origine pour permettre l'échange de données entre une animation Adobe Flash et d'autres systèmes comme une base de données ou un Webservice en utilisant des appels Remote Procedure Call.

Les donnΓ©es AMF sont Γ©changΓ©es en messages, chaque message Γ©tant dΓ©crit sous la forme d'un Objet ActionScript, en respectant donc les types de donnΓ©es du langagecite-ref-1[1].

AMF a Γ©tΓ© introduit avec la sortie de Flash Player 6, dans sa version AMF 0cite-ref-2[2]. Il est restΓ© inchangΓ© jusqu'Γ  la sortie de Flash Player 9 et d'ActionScript 3.0 ; les nouveautΓ©s du langage et ses nouveaux types de donnΓ©es exigeant une mise Γ  jour des spΓ©cificationscite-ref-3[3].

Contents

β€’ Voir aussi

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Notes et rΓ©fΓ©rences

cite-note-11. ↑ Type de donnΓ©es AMF
cite-note-22. ↑ SpΓ©cifications du format AMF0
cite-note-33. ↑ SpΓ©cifications du format AMF3

Voir aussi

Liens externes

β€’ http://framework.zend.com/manual/en/zend.amf.html (Support de AMF dans Zend Framework)
β€’ http://osflash.org/documentation/amf (Documentation AMF dans le projet Open Source Red5)
β€’ http://www.adobe.com/support/documentation/fr/flash_remoting/fl8/releasenotes.html (Flash Remoting pour ActionScript 2)
β€’ http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_fr/ActionScriptLangRefV3/flash/net/NetConnection.html (Flash Remoting pour ActionScript 3)

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